Equilibrie nabízí
Utíkání bestií
| Kategorie | AI | |
| Zdroj | Equilibrie | |
| Stav | Aktivní |
Většina NPC bytostí nechce zemřít a proto při větším zranění ustupují směrem jenž jim přijde nejlepší. To je zejména efektní u sociálních NPC jako skřeti, zlobři atd.. a ve spolupráci se systémem zabraňujícím vylákávání po jednom.
Z lítého boje skupinky NPC s postavami se snaží raněný NPC jedinec dostat rychle pryč a to většinou směrem k dalším číhajícím NPC jeho druhu které jsou poblíž. Může se také stát, že díky poplachu při spatření nepřítele tak přivede i další posily, nebo navede pronásledovatele do pasti. Za čas se utíkající NPC může rozhodnout, že zkusí opět štěstí v boji a opět se začlení do boje.
Samotné bytosti a zvěř může při větším poranění zpanikařit a pak není schopná se rozhodnout pro žádnou rozumnou činnost.
























