server.equilibrie.cz:5121
● online3 hráči
Herní čas: 23. 01. 1236 21:55
grafika
grafika
grafika

O Equilibrii

logo

Equilibrie je perzistentní fantasy HC RP Neverwinter svět. Perzistentní - tedy s neustálým provozem. Je jedno zdali je ve světě dvacet postav nebo žádná, svět Equilibrie stále žije a běží v něm čas. Voda proudí v řekách a potocích, prší nebo svítí slunce, po lesích se prohánějí zvířata, v temných koutech číhají bestie, prostí lidé i šlechtici žijí své životy a pod povrchem proudí magie.

HC RP je zkratka z anglického Hard Core Role Play. V podstatě to znamená, že hráčům Equilibrie až tolik nezáleží na statistikách a zkušenostech jejich postav, nemusí mít nejsilnější nebo nejbohatší postavu světa aby se dobře bavili. Postavy žijí své životy jako by se jednalo o skutečné bytosti ve skutečném světě. Při tomto stylu hry se hráč kolikrát mnohem více pobaví, když hraje ubohého chudáčka než supermana. Nástin toho jak lze takovýmto způsobem hrát naleznete v části Jak hrát RP.

Equilibrie je postavena na platformě hry Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Abyste si ji mohli zahrát potřebujete tuto hru v aktuální verzi.


Fantasy neznamená jen, že prostředí světa je tvořeno podle slavných vzorů literatury, filmu (např. Pán Prstenů) a her (vlastní Neverwinter Nights). Fantasy je od slova "fantasie" a na Equilibriri to má význam. Postavy hráčů mohou svět jakkoli ovlivnit. Nebudou to mít ale samořejmě jednoduché, narazí na jiné postavy (PC i NPC), na fyzikální zákony a mohou narazit i na Mocnosti, které budou vždy udržovat svět v rovnováze.

Nic vám ovšem nebrání zkusit zapojit svou fantasii a zkusit svět ovlivnit. Vytvoříte-li například postavu čaroděje, co bude mít zelené vlasy a tvrdit, že jeho síla pochází z žab, budete mít asi problém, že ho svět bude mít za blázna. Ale kdoví, třeba vaše postava přesvědčí dostatek obyvatelů Equilibrie a žáby se stanou váženou oblastí magie, nebo může i vzniknout žabí království. Když přijdete s jinou postavou, která bude chtít postavit hvězdnou loď, opět bude za blázna. Ale třeba najde nějakého gnóma, který s ní o tom bude vést dlouhé diskuze a možná se i do té stavby pustí.

Stejně tak nejsou stanovena pevná pravidla, jak hrát to které povolání či rasu. Záleží na citu hráče a jeho podání dané postavy. Např. chcete-li hrát dobrácké nalité trpalíky nebo naopak ultra-radikálního trpaslíka, tak můžete. Vaše hra se projeví pouze v reakcích ostatních postav.


Naše vize

Tvůrci světa Equilibrie mají jednotnou vizi, jenž je poněkud netradiční a odlišná od běžně zažitých stylů hry na platformě NWN. Dovolte nám tedy seznámit Vás - hráče - s touto vizí. Věříme, že se jedná o jednu z cest vedoucích k propracovanému a herně zábavnému a přitom velmi realistickému světu.

Předně hlavním mottem Equilibrie je volnost a prostor pro fantazii hráčů. Existuje pouze naprosté minimum věcí či chování jenž jsou od hráče či jeho postavy vyžadována. Hráč má vždy volbu bez toho aby mu byla v případě nějaké volby hra fakticky znemožněna. Proto je prostředí Desky velmi tolerantní a nabízí jak možnost libovolného pozadí postavy tak i pozadí postavy narozené na Desce. Možnost Znovuzrození postavy i možnost permanentní smrti, možnost hrát postavu dle své fantazie i se stát členem nějakého NPC uskupení a podřídit se pravidlům a zvyklostem tohoto uskupení, atd...

Ani systémy Equilibrie nejsou pojaty jako restriktivní ve stylu "musíš nebo ...", ale spíše jako bonusové ve stypu "pokud uděláš tohle, tak dostaneš ...". Postava hráče tak není tlačena ani např. k nějakému vyznání ani k nějaké konveci chování (pokud se ze své vůle nestane členem nějakého uskupení), atd...


Vize hry na Equilibrii spočívá v základním předpokladu, že svět je pouhou kulisou či prostředím, které neposkytuje zábavu samo o sobě, ale poskytuje nástroje pro vytvoření zábavy hráčům a DM. Hráči sami, pokud tak chtějí a dovedou, pak použijí možností světa a zabaví sami sebe i ostatní hráče. Díky tomu jsou možnosti hry omezené pouze enginem NWN a hráčskou fantazií.

Tak i v případě, že není přítomno žádné DM dokáží tito vyspělí hráči připravit vynikající zábavu ostatním hráčům i sobě (tzv. autoquesty). DM pak slouží jako bonus, jako síla, jenž přináší do světa další možnosti a prvky hráči nedosažitelnými. DM není na Equilibrii nutností ani z hlediska systémové funkčnosti ani z hlediska hry, je právě oním "bonusem" či něčím navíc. Přesto velmi dobře funguje spolupráce hráčů, DM a WB světa, není tak problém např. přidat lokaci, či dokonce systém, dodat nové NPC jenž vyplynulo z příběhu atd... I když toto samozřejmě neznamená, že svět je měněn zcela dle libovůle hráčů.

K dosažení této vize je na Equilibrii uvedeno do provozu množství systémů a "vychytávek" jinde nevídaných, jenž rozšiřují možnosti hráčů i DM.


Equilibrie se spoléhá na hráče hrající RP a veškeré systémy, naladění světa i DM tým se snaží hráče k tomuto způsobu hry směřovat - v podstatě je RP hra na Equilibrii vyžadována, i když nováčci jenž se tomuto umění teprve učí jsou tolerováni a podporováni. Snahou Equilibrie je potlačit známé nešvary z RPG her a ukázat hráčům, že existuje i jiná cesta než např. jen mít co nejsilnější postavu. Pro dobrou hru na Equilibrii je třeba si postupně vypěstovat něco čemu říkáme "cit pro hru", cit, který říká co je možné aby si hráč (neplést s postavou prosím) dovolil vzhledem ke světu i k ostatním hráčům.

Věříme, že naše vize je životaschopná i když z velké části stojí hlavně na Vás - hráčích. A záleží jak na nás, tak na Vás, zdali se nám ji společně podaří přiblížit se. Pevně věříme, že ano a všem hráčům jenž o co nejlepší hru usilují patří náš dík.