Equilibrie nabízí
TIS - informační systém na OOC přechodech
| Kategorie | Systemy | |
| Zdroj | Equilibrie | |
| Stav | Aktivní |
NWN používající omezeně velké izolované lokace se musí spoléhat na tzv. přechodové oblasti - modré vertikální či horizontální oblasti sloužící pro přesun postav mezi lokacemi. Equilibrie je vytvořena takovým způsobem, že jednotlivé lokace navazují v maximální možné míře na kraj sousední lokace.
Proto se z těchto přechodů stává OOC záležitost, kdy by postava stojící před přechodem měla vidět co se děje v cílové lokaci okolo přechodu. Zejména se toto týká případných číhajících nepřátel, které mohla k přechodu nalákat jiná postava. Toto napravuje speciální systém zvaný TIS.
Stačí se jen postavit do blízkosti modré horizontální přechodové oblasti (ne u vertikální typ dveře) a do jedné minuty obdrží hráč postavy ve výpisu obecný popis situace na druhé straně přechodu. Informace jsou pouze obecného charakteru - něco stojí u přechodu, něco stojí dále od přechodu atd... Každá hláška značí jednoho tvora.
TIS nemusí podat 100% pravdivé informace, postava se může stát obětí šalby smyslů, hry stínů atd.. Nicméně situace kdy TIS nepodá hlášení o nějakém tvoru, který se bude na druhé straně vyskytovat jsou minimalizovány.
























