Jak hodnotíme hráče
Kritérium dovednosti
-
Začátečník
Každý někdy začíná, takovíto hráči potřebují pomoci a většinou i nasměřovat. To že je někdo v této kategorii znamená jen to že prostě začíná, důležitější je v jaké kategorii je v ostatních ktitériích. -
Průměrně hrající hráč
Hráč který už ví o co ve hře jde a dovede celkem pěkně hrát. Jenže buď mu to ještě moc nejde, nebo má problémy odlišit sebe a postavu, nebo hraje pěkně jen když si myslí že ho někdo vidí či když má zrovna náladu. -
Dobře hrající hráč
Hráč který už plně chápe o čem je RP hra. Navíc ji už tak říkajíc má v krvi. Hraje pro hru samotnou a pro zábavu svoji a svého okolí. Užívá si hru a to i když zrovna kolem není žádný viditelný divák.
Kritérium důvěryhodnosti
-
Nedůvěryhodný
Hráč který je spíše problémem než přínosem. Když si myslí že ho nikdo nevidí a tudíž se vyhne trestu tak klidně poruší pravidla jen když z toho bude mít nějaký osobní zisk. Nad tím jestli je nějaká jeho akce herně vhodná se ani nezamýšlí. Nebo když chce tak prostě škodí ve hře a je mu jedno jaký trest dostane. Když najde chybu tak ji většinou prostě začne zneužívat. Na takovéto hráče musí být strašák extra silných trestů - jejich morálka nestačí na to aby nejednali špatně, tlak na dobré chování musí být posílen reálnou hrozbou trestu. -
Standardní
Hráč který se snaží hrát podle pravidel. Jenže občas podlehne pokušení, nebo má pocit, že pravidla se vztahují na ostatní a ne na něj, nebo má své vlastní pojetí pravidel a snaží se jej prosazovat. Takovéhoto hráče je dobré hlídat a v případě prohřešků jej trestat. -
Důvěryhodný
Hráč který pravidla dodržuje ne proto, že by se bál trestu, ale proto, že chápe jejich smysl a význam. Když najde chybu tak ji nahlásí a nezneužívá ji. Když se dopustí chyby tak se k ní přizná a snaží se ji napravit. Takovýto hráč má u DM velkou důvěru a je mu poskytována maximální podpora.
Kritérium snahy
-
Pasivní hráč
Hráč který se do hry nijak nezapojuje. Jen tak si hraje pro sebe, nekomunikuje s ostatními, neúčastní se akcí a questů. -
Aktivní hráč
Hráč který se snaží zapojovat do hry. Hraje s ostatními, vymýšlí si vlastní cíle a motivace, účastní se questů a akcí. -
Iniciativní hráč
Hráč který je motorem hry. Vymýšlí akce pro ostatní, organizuje autoquesty, pomáhá nováčkům a vytváří zábavu pro celé své okolí.
Kritérium snášenlivosti
-
Konfliktní
Hráč který vyvolává spory, hádá se s ostatními, napadá hráče i DM a celkově kazí atmosféru hry. -
Sociální
Hráč který bez problémů vychází s ostatními, respektuje ostatní hráče i DM a snaží se předcházet sporům. -
Uvědomělý
Hráč který nejenže sám spory nevyvolává, ale dokáže pomoci urovnat spory mezi ostatními, chápe psychologii komunikace a aktivně přispívá k dobré atmosféře v komunitě.















