grafika
server.equilibrie.cz:5121
online 2 hráči
Herní čas: 05. 03. 1235 14:11
grafika
grafika
grafika

Jak hodnotíme hráče


Každý jsme jiný. Někdo umí tohle jiný zase onohle. Equilibrie nabízí řadu možností jenž mohou velmi přispět a obohatit hru, ale bohůmžel mohou být také snadno zneužity. Původní představa týmu, že budou veškeré tyto možnosti volně dostupné a díky vyspělosti hráčů nebudou zneužívány, se bohůmžel nenaplnila.

Proto jsme byli nuceni přistoupit k jisté hierarchizaci hráčů - když si hráč zaslouží a prokáže, že je důvěryhodný a schopný, tak veškeré jeho postavy obdrží možnost používat tyto rozšiřující možnosti. Mít neelitářskou komunitu je sice velmi pěkná myšlenka ale není uskutečnitelná když mezi samotnými hráči jsou příliš velké "slušnostní" rozdíly. Touto hierarchií je zaručeno, že rozšiřujících možností nebude zneužíváno ku osobnímu prospěchu hráče (např. generování bohatství nebo přesílení postavy za účelem být nejsilnější), ale naopak jich bude použito ku obohacení hry na serveru i pro ostatní hráče. Prostě na ně dosáhne pouze ten, kdo svou hrou a chováním prokáže, že jich nebude zneužívat.

Aby všichni členové týmu, a ti co mají práva zařazovat hráče do jednotlivých skupin, hodnotili hráče přibližně stejně existují jisté hodnotící žebříčky a kritéria. Rozhodl jsem se tato kritéria zveřejnit, aby se zamezilo fámám, dohadům a někdy i mystifikacím, že tým hodnotí předpojatě. Druhý efekt je také pozitivní - pokud chcete získat lepší zařazení, zhodnoťte se zde sami, nebo požádejte někoho aby vás zhodnotil a podívejte se na hierarchii skupin. Sami uvidíte zda splňujete požadavky či nikoliv a zda máte nebo nemáte šanci na zařazení do vyšší kategorie. Pokud ano kontaktujte DM a vyčkejte na hodnocení týmu. A když ne, sami uvidíte kde se můžete zlepšit.

Zařazení do jednotlivých kritérií se děje jen a pouze na základě činů hráče, jeho OOC komunikaci a jeho příspěvků na fóru. Neexistuje něco jako databáze zařazení hráčů - následující kritéria jsou pouze ilustrační a slouží k jednotnému hodnocení hráčů DM stejně či velmi podobně. O skupinách hráčů se dozvíte více zde.

Kritéria jsou na sobě nezávislá. Když hráč spadá do nejhorší kategorie v jednom kritériu tak to nic neříká o jeho zařazení v ostatních kritériích. I když samozřejmě nějaká statistická korelace se tu vyskytovat bude ale pro nás je v tomto případě irelevantní a zanedbatelná.

Labir

Kritérium dovednosti

  • Začátečník
    Každý někdy začíná, takovíto hráči potřebují pomoci a většinou i nasměřovat. To že je někdo v této kategorii znamená jen to že prostě začíná, důležitější je v jaké kategorii je v ostatních ktitériích.

  • Průměrně hrající hráč
    Hráč který už ví o co ve hře jde a dovede celkem pěkně hrát. Jenže buď mu to ještě moc nejde, nebo má problémy odlišit sebe a postavu, nebo hraje pěkně jen když si myslí že ho někdo vidí či když má zrovna náladu.

  • Dobře hrající hráč
    Hráč který už plně chápe o čem je RP hra. Navíc ji už tak říkajíc má v krvi. Hraje pro hru samotnou a pro zábavu svoji a svého okolí. Užívá si hru a to i když zrovna kolem není žádný viditelný divák.


Kritérium důvěryhodnosti

  • Nedůvěryhodný
    Hráč který je spíše problémem než přínosem. Když si myslí že ho nikdo nevidí a tudíž se vyhne trestu tak klidně poruší pravidla jen když z toho bude mít nějaký osobní zisk. Nad tím jestli je nějaká jeho akce herně vhodná se ani nezamýšlí. Nebo když chce tak prostě škodí ve hře a je mu jedno jaký trest dostane. Když najde chybu tak ji většinou prostě začne zneužívat. Na takovéto hráče musí být strašák extra silných trestů - jejich morálka nestačí na to aby nejednali špatně, tlak na dobré chování musí být posílen reálnou hrozbou trestu.

  • Standardní
    Hráč který se snaží hrát podle pravidel. Jenže občas podlehne pokušení, nebo má pocit, že pravidla se vztahují na ostatní a ne na něj, nebo má své vlastní pojetí pravidel a snaží se jej prosazovat. Takovéhoto hráče je dobré hlídat a v případě prohřešků jej trestat.

  • Důvěryhodný
    Hráč který pravidla dodržuje ne proto, že by se bál trestu, ale proto, že chápe jejich smysl a význam. Když najde chybu tak ji nahlásí a nezneužívá ji. Když se dopustí chyby tak se k ní přizná a snaží se ji napravit. Takovýto hráč má u DM velkou důvěru a je mu poskytována maximální podpora.


Kritérium snahy

  • Pasivní hráč
    Hráč který se do hry nijak nezapojuje. Jen tak si hraje pro sebe, nekomunikuje s ostatními, neúčastní se akcí a questů.

  • Aktivní hráč
    Hráč který se snaží zapojovat do hry. Hraje s ostatními, vymýšlí si vlastní cíle a motivace, účastní se questů a akcí.

  • Iniciativní hráč
    Hráč který je motorem hry. Vymýšlí akce pro ostatní, organizuje autoquesty, pomáhá nováčkům a vytváří zábavu pro celé své okolí.


Kritérium snášenlivosti

  • Konfliktní
    Hráč který vyvolává spory, hádá se s ostatními, napadá hráče i DM a celkově kazí atmosféru hry.

  • Sociální
    Hráč který bez problémů vychází s ostatními, respektuje ostatní hráče i DM a snaží se předcházet sporům.

  • Uvědomělý
    Hráč který nejenže sám spory nevyvolává, ale dokáže pomoci urovnat spory mezi ostatními, chápe psychologii komunikace a aktivně přispívá k dobré atmosféře v komunitě.